어제 코딩 테스트 보느라 오랜만에 커피를 마셨는데 그 때문인지 새벽에 한숨도 자지 못했습니다.
누워서 멀뚱멀뚱 거리기 애매해 새벽부터 운동 가고 조금 일찍 개발을 시작했는데,
아침 먹고 나니까 거짓말처럼 눈이 감겨서 2시간 정도 눈을 붙인 것 같습니다.
전반적으로 집중력이 좀 떨어지는 하루였습니다.
Exit Climb 부분의 Animation이 제대로 재생되지 않는 문제를 건드려보았습니다.
Animation 조건문이나 State 이동 조건 등을 만져보았는데 별 다른 소득을 얻지 못했습니다.
아무리 생각해도 조건이 틀린 것 같다는 생각이 들지 않습니다.
그래서 혹 무언가 잘못 생각한 것이 있는가 싶어 Overlap Trigger 값을 로그로 찍어보려 하는데,
Client에서만 출력을 해서 정확히 알아보고 싶은데 조건을 잘못잡고 있습니다.
또한 이전에 RPC 부분에서 실제 값과 로그가 찍히는 값의 순서 차이로 인해
명확한 값을 잡지 못하는 것도 발목을 잡는 요소 중 하나입니다.
우선 다음에는 조건문을 정확히 파악해서 제대로 된 로그를 찍어보고자 합니다.
그 뒤에 State 이동 조건이 정확한지 확인해볼 예정입니다.
만약에 조건문이 잘못 짜여졌다면 다행이지만,
조건문이 정상이라면 완전히 암흑으로 문제가 빠졌다는 것이기에 걱정이 좀 됩니다.
다음에는 좀 더 컨디션 조절을 해서 더 집중하고자 합니다.
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