오늘은 코드를 보고 원하는 방향대로 어느정도 수정을 해보고 있습니다.

그런데 워낙에 양이 방대하여 그대로 작성하는 것만 해도 하루 종일 했음에도 시간이 부족했습니다.

https://github.com/d3dcoder/d3d12book/tree/master/Common

 

d3dcoder/d3d12book

Sample code for the book "Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12" - d3dcoder/d3d12book

github.com

책의 예시에서는 예시 별 다른 Proejct를 지원하고 있습니다.

또한 공통 함수인 D3DApp을 상속받은 각 코드 안에서 WINMAIN이 작동되고 있습니다.

제가 하고자 하는 일은 이를 각 Class 단위로 분리하고,
Window 상에서 메뉴의 버튼 클릭을 통해 각 예시들을 교체 할 수 있도록 하는 것입니다.

여러 확장 코드들이 있지만 우선은 예시 코드를 보고 가능하면 이를 사용하지 않고 구현 중입니다.

 

공부 하면서 자체 엔진을 게발하는 회사들도 엄청나게 많은 기반 코드를 작성 해놓을 것만 같았습니다.

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화요일에 면접 본 곳에 혹시나 하고 사이트를 들어가봤더니 불합격이 떠 있었습니다.

이로서 이번 하반기에 모든 회사에 다 떨어졌습니다.

마지막 면접 본 회사는 기대를 하지는 않았습니다.

유니티를 쓰는데 저는 유니티와 C#은 무난하게 사용할 수 있을 정도로만 알고 있기 때문입니다.

면접을 ㅈ박았으니 떨어질거라고 마음을 다지고 있었지만

막상 떨어지니 이 병신 머저리는 5년간 대학 다니면서 뭘 했길래 2년 가까이 취직도 못하고 있나 싶습니다.

 

면접 때 말실수 한것, 아는 내용이었음에도 머리가 하얗게 지워져 대답하지 못한 것. 그럼에도 허세만 부린것.

그것보다 더 견디기 힘든것은

누구보다 학부생 때 더 노력을 했다고 자부 함에도 현실이 시궁창이라는 것.

난 도대체 얼마나 못났길래 남들과 같이 되려면 지금보다 더 많은 시간과 노력이 필요한 것인가.

이제 내가 할 수 있는 일이라고는 이것 밖에 없는데 왜 이마저도 더럽게 못하는가.

언제까지 용돈이나 축내면서 지내야 하는가.

하루하루 공부랍시고 키보드를 두들기고 있지만 머리와 마음은 이미 바스라져 버린 것 같고

불과 2년 전까지만 해도 학교에서 개발을 했을 때 어땠는지 기억이 나지 않는다.

 

이대로 게임업계는 커녕 개발자 흉내도 못내고 전전긍긍하다가 혼자 말라 비틀어질 것 같다.

그냥 누가 알려줬으면 좋겠다.

내가 지금 뭘 해야 하는지.

난 지금 뭐가 부족한지.

당사에 들어가려면 뭘 해야 하는지.

 

면접관 발바닥이라도 핥아서라도 회사에 들어가고 싶은 심정이다.

울고 싶어도 눈물 조차 안나온다.

잘하고 싶다. 누구보다 잘 하고 싶고, 게임을 만들고 싶다.

근데 아무도 나를 찾아주지 않는다.

누가 나좀 살려줬으면 좋겠다.

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https://www.acmicpc.net/problem/3300

 

3300번: 무어 기계

문제 무어 기계는 상태에 의해서 출력이 결정되는 유한 상태 기계이다. 무어 기계는 이름은 미국의 수학자이자 컴퓨터 과학자 Edward F. Moore의 이름을 따서 지었다. 무어 기계의 상태 전이는 입력�

www.acmicpc.net

예시는 다 통과가 될 정도로 수정을 하고 제출을 해보았는데 런타임 에러가 발생했습니다.

몇가지 예시를 종이에 더 적어보았는데 이걸 확대해서 테스트 해봐야겠습니다.

썩 마음에 드는 코드 방식도 아닌데 이게 문제가 생기니까 막막합니다.

이거 언제 또 고치지...

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