개발은 아니지만 작업사항이 있어서 적습니다.

 

가장 인기 있는 AOS인 League of Legend의 메타 분석글이나 가이드 글, 정리본을 읽고 게임의 특성을 정리하였습니다.

그리고 정리된 내용과 제가 LCK를 보면서 느낀 것을 바탕으로 이 게임이 재미 있는 이유를 분석하였고,

여기에 추가로 부족한 부분과 뭔가 취향에 맞지 않은 부분을 정리해 보았습니다.

 

당므에는 Heros of the Storm을, 그 다음에는 Dota를 분석하여 특징과 장점, 단점을 추가로 정리하고자 합니다.

그리고 나온 아이디어를 따로 하나의 문서로 정리하고, 다시 이를 기반으로 기획 문서를 작성하고자 합니다.

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언리얼 엔진 5로 개발하고자 하는 게임은 AOS게임입니다.

게임 기획적인 측면은 아직 명확히 정해진 바가 없습니다.

사실 평소에 AOS게임을 즐겨 하는 편이 아니기도 하구요.

하지만 AOS에서 이런 저런 요소를 넣으면 좀 색다르게 재밌을 것 같아서 시도를 하고자 합니다.

그런 만큼 빠른 프로토타입 제작을 지향합니다.

 

우선은 개발적으로 3인칭 튜토리얼 모드를 보고 공부를 하고, 미리 구조를 대략 구상하고자 합니다.

기획적으로는 LOL과 HOS를 분석하여 기능을 세밀하게 잡아볼 예정입니다.

이게 1차 과정입니다.

 

2차 과정은 제가 직접 모드를 만들어 다음 기능을 구현하고자 합니다.

  • 3인칭에 캐릭터에게 시점이 고정된 모드 재현
  • 좌표 클릭 시 로그와 함깨 케릭터가 이동

기획은 잡아놓은 기능에 우선순위를 나눠서 1차 프로토타입에 포함될 기능을 추려낼 예정입니다.

 

3차 과정은 프로토타입을 개발하는 단계가 될 것입니다.

이 프로젝트는 우선 Google Drive에서 기획서를 작성하고 기능 분석을 할 예정이며 역시 9월 8일까지 마무리 하는 것을 목표로 하고 있습니다.

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신규 프로젝트는 캐릭터 기능을 위주로 개발하고자 하며 대략 다음 기능을 올해 안에 개발하는 것을 목표로 하고 있습니다.

  • 간단한 조작(Locomotion)
  • 앉기, 점프, 달리기 등 기본 동작
  • 상호작용 모션(실제 내부 기능 없이 애니메이션만 재생되도록)
  • 이동하면서 상호작용 시 상체는 상호작용 애니메이션이 유지되고 하체만 이동 상태로 바뀌도록 수정
  • 1인칭과 3인칭을 토글하는 기능
  • 마우스 커서가 회전 시 그 방향으로 고개가 돌아가는 기능
  • 일정 각도 이상 회전 시 그 방향으로 캐릭터가 회전 하도록 수정
  • 경사나 울퉁불퉁한 곳에서 발이 허공에 떠있지 않도록 수정

 

또한 아래 기능들을 내년 10월 전까지 개발을 할 예정입니다.

  • 일정 높이 이상 추락 시 착지 모션 발동되도록 수정
  • 맵 상의 오브젝트와 상호작용 시 상호작용 애니메이션 재생되도록 추가
  • 맵 상의 무기와 상호작용 시 무기를 장착하는 기능 추가
  • 특정 오브젝트에 상호작용 시 벽/로프/사다리 타기가 되도록 수정
  • 달리기 중 앉기 키 누를 시 슬라이딩 기능 추가
  • 방향키 연속으로 두번 누르거나, 특정 키를 누른 채로 방향키 누를 시 그 방향으로 튀어 나가는 기능(Dodge) 추가
  • 방향키를 누르면서 특정 키를 누르면 그 방향으로 구르기를 하는 기는 추가
  • 근접 공격 추가
  • 총기 발사 및 Locomotion 기능 추가
  • 피격(잠깐 움찔 함) 및 사망(레그돌) 모션 추가
  • 수영 기능 추가
  • 여성 캐릭터를 생성하여 성별에 따라 애니메이션이 따로 적용되도록 작업
  • 4개 이상 스킬을 만들고 이 중 2개를 소지한 캐릭터 6개를 제작(스킬에 대한 구조화 기능)

위 작업 일정은 Trello로 다시 한번 정리가 될 예정입니다.

이 과정에서 작업 규모나 순서는 변경될 수 있습니다.

 

오늘은 새 프로젝트를 만들고 Animation Retarget을 한뒤 대략 애니메이션 종류별로 폴더 분리를 했습니다.

이제 폴더 안에서도 기능별로 세부분류를 하고, 이름을 수정하고자 합니다.

이 뒤에는 이전 프로젝트 작업에 맞춰 게임모드와 캐릭터를 만들고, 이동 할 때와 정지 할 때 서로 다른 애니메이션이 재생되고 이동 기능이 동작을 하는 수준으로 먼저 만들어 놓을 예정입니다.

여기까지 작업을 9월 8일까지 진행할 예정입니다.

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