원래는 [DirectX 12을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문] 책을 구매한 뒤 그 내용을 정리할 생각이었습니다.

하지만 집에 [DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문] 책이 있기도 하고, 

제가 알기로는 책에 적힌 DirectX 예시코드나 프로젝트 세팅이 지금과 많이 차이가 나는 것으로 알고 있습니다.

 

그래서 이론적인 부분은 가지고 있는 책으로 정리를 하고, 예시 코드는 DirectX 12로 구현하고자 합니다.

간간히 코드 분석도 추가하여 그럭저럭 볼만한 보조자료 느낌으로 글을 작성하고자 합니다.

+ Recent posts