어째서인지 Unity를 하는 날에는 왜이리 몸이 무겁고 졸린지 모르겠습니다.

 

오늘은 PUN2 예시 코드를 보고 대략적인 계획을 세웠습니다.

 

제가 개발하는 게임은 lobby 개념이 따로 없이 room에 직접 연결을 합니다.

 

그렇기에 이벤트에 따라 JoinRoom, CreateRoom, ExitRoom 함수를 생성하고, 각 함수가 필요로 하는 call-back 함수를 선언해주면 될 것 같습니다.

 

다만 아직 각 함수가 선언되었을 때 Room 정보를 공유하는 방법을 찾지는 못하였습니다.

 

다음에는 이 부분을 중점적으로 연구할 것 같습니다.

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