조급했던 개발을 기한 없이 개발 하자는 생각을 하니까 모든 것이 편해졌습니다.

일단은 SubObject의 Replicate를 보면서 조금씩 문서를 보고 Replicate를 다듬고 있습니다.

하지만 Component Replicate로 해결이 되지 않을까 하는 생각이 계속 멤돕니다.

Block Trap은 SubObject Replicate 없이 잘 동작 중입니다.

또한 새로운 방식으로는 Visibility만 잘 동작 안하고, Collision은 Character가 Host에서 동작하지 않습니다.

살펴보고 고려해야 할 부분은 많지만 어느정도 마음을 놓아놓고 면접 결과가 다 나올 때까지 편하게 개발하겠습니다.

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