Animation은 오직 하나의 애니메이션만 담을 수 있다면,
Montage는 여러 Animation을 하나의 애셋으로 합칠 수도 있고, Montage 앞에 선행 Animation을 붙일 수 있다.
또한 그 안에서 Notify를 이용해 사운드, 파티클, 루트모션 등의 추가 작업을 가할 수 있다.
그리고 이러한 작업들을 Replication 할 수 있다.
마지막으로 Animation은 C++이나 Blueprint에서 직접 조작이 불가능하지만, Montage는 직접 조작이 가능하다.
참고자료: https://docs.unrealengine.com/ko/Engine/Animation/AnimMontage/Overview/index.html
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