Q: UE4에 Replicate 방식은 두가지가 있다. 둘에 대해 설명을 해보라
A: Property Replicate와 RPC 방식이 있다.
Property Replicate는 UPROPERTY 매크로에 그 변수 값이 바뀔 때 호출되는 RepNotify를 이용해 값을 동기화 한다.
RPC는 함수를 이용해서 값을 바꿔주는 방식이다.
Property Replicate는 값이 바뀔 때만 호출이 되는 반면, RPC 함수는 값의 안정성을 보장해준다.
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